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プログラミング言語

【.NET 4.0 対応】 Visual C++ プログラミング Step1 講座

【.NET 4.0 対応】 Visual C++ プログラミング Step1 講座

  • 初級
  • プログラミング言語 初級
チュータ
あり
学習時間
30時間
通常価格 ¥41,800(税込)
通常価格 セール価格 ¥41,800(税込)
セール 売り切れ

※ご返金は、当社が設定した受講開始日から7日以内かつ受講が全体の1/3以内の場合に限ります。  ただし、ご返金にはご負担いただく振込手数料が発生する場合がございます。

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Visual Studio 2010 を前提とし、.NET 4.0 対応の Visual C++ プログラミングを学習します。

C++ の基本文法やオブジェクト指向について確認しつつ、Visual C++ プログラミングの基礎的な知識を身につけます。

なお、本コースは現状プレスリリース版として、Visual Studio 2010 Ultimate Beta2 日本語版の環境を前提として確認しています。

Course introduction コース概要

受講期間 6ヵ月(+閲覧期間6ヵ月)
標準学習時間 30時間
学習目標 ・Visual C++ の基本文法の理解
・オブジェクト指向言語の基本概念の習得
・Win32 API を使った簡単なアプリケーション開発
・.NET Framework を使った簡単なアプリケーション開発
前提知識 ・はじめての情報技術 / はじめてのアルゴリズム
・プログラミングの基礎
・C 言語あるいは C++ と オブジェクト指向基礎 についても学習済みですとよりスムーズに受講いただくことができます。
対応デバイス PC、タブレット
チュータ あり

Course Features 講座の特長

担任制チュータ

学習者1人につき、1人の担任制のチュータがつきます。BizLearnのチュータは厳しい審査基準をクリアした、知識・経験ともに豊富な方を採用しています。受講期間中であれば何度でもチャットで質問することが可能です。講座についてはもちろん、学習の進め方などでも相談が可能です。

お申し込みから受講開始までの流れの図

実際に手を動かして学習

各章で、学習した言語を実際に記述する添削課題が多くあります。学習したことをすぐにアウトプットできる場が豊富にあり、知識だけでなく実践力を身に付けることが可能です。課題の添削は担任チュータが行い、正しく動作するかはもちろん、プログラミング内容について指導を受けることが可能です。

お申し込みから受講開始までの流れの図

確認テスト

各章の中間や終わりに確認テストがあります。学習した内容があいまいでないか、間違った理解をしていないかを確認テストで確認します。間違えた問題は詳しい解説で理解を深めることができます。インプット(レッスン)・アウトプット(確認テスト)の繰り返しにより、理解を定着させます。

お申し込みから受講開始までの流れの図

Course Contents 講座内容

第1章 プログラミング環境

Visual C++ の統合開発環境 ( IDE : Integrated Development Environment ) の基本、ソリューションとプロジェクトについて学習します。

  • レッスン1 - Visual C++ の概要
  • レッスン2 - 開発環境
  • レッスン3 - プロジェクトの種類
  • レッスン4 - プロジェクトの新規作成
  • レッスン5 - プロジェクトを構成するファイル
  • レッスン6 - プロジェクトの基本操作
  • レッスン7 - リソースの追加
  • レッスン8 - ソリューション
  • レッスン9 - ソリューションエクスプローラの操作
  • 第2章 アプリケーション開発の基礎知識

    Visual C++ でアプリケーションを開発する場合の基礎知識について学習します。

  • レッスン1 - アプリケーションデザイン
  • レッスン2 - エディタ
  • レッスン3 - クラスビュー
  • レッスン4 - ビルドと構成マネージャー
  • レッスン5 - ダイナミックリンクライブラリ
  • レッスン6 - プロジェクトの依存関係
  • 第3章 ビルドとリンク

    ビルドとリンクの詳細について学習します。

  • レッスン1 - デバッグビルドとリリースビルド
  • レッスン2 - コンパイルとコンパイラオプション
  • レッスン3 - プリコンパイル済みヘッダー
  • レッスン4 - プリプロセッサの定義
  • レッスン5 - リンクとリンクオプション
  • レッスン6 - デフォルトライブラリ
  • 第4章 Visual C++ の基本文法 ( 1 )

    Visual C++ の基本的な文法、データ型や変数、演算子等について学習します。

  • レッスン1 - Visual C++ の基本文法
  • レッスン2 - 変数 1
  • レッスン3 - 変数 2
  • レッスン4 - 基本データ型
  • レッスン5 - リテラル
  • レッスン6 - 演算子 1
  • レッスン7 - 演算子 2
  • レッスン8 - キャスト
  • レッスン9 - 式
  • レッスン10 - 定数
  • 第5章 Visual C++ の基本文法 ( 2 )

    条件分岐、演算子、繰り返し処理の文法と記述の仕方を学習します。

  • レッスン1 - 分岐処理 1
  • レッスン2 - 分岐処理 2
  • レッスン3 - 関係演算子
  • レッスン4 - 論理演算子
  • レッスン5 - 繰り返し 1
  • レッスン6 - 繰り返し 2
  • レッスン7 - 関数
  • レッスン8 - パラメータ
  • 第6章 クラス

    オブジェクト指向の入り口となるクラスの概念について学習します。

  • レッスン1 - クラス
  • レッスン2 - クラスの定義
  • レッスン3 - クラスとオブジェクト
  • レッスン4 - オブジェクトへのアクセス
  • レッスン5 - コンストラクタ・デストラクタ
  • レッスン6 - コンストラクタの利用方法
  • レッスン7 - スコープとアクセス制御
  • レッスン8 - 可視性とアクセス修飾子
  • レッスン9 - 静的なメンバ
  • レッスン10 - 名前空間
  • 第7章 オブジェクト指向

    継承、多態性など、オブジェクト指向プログラミングについて学習します。

  • レッスン1 - 継承 1
  • レッスン2 - 継承 2
  • レッスン3 - 継承時のコンストラクタ
  • レッスン4 - ポリモーフィズム
  • レッスン5 - オーバーライド
  • レッスン6 - オーバーライドの実装
  • レッスン7 - 純粋仮想関数と抽象クラス
  • レッスン8 - クラスを継承した場合のアクセス修飾子の働き
  • 第8章 標準 C++ と C++ / CLI

    標準 C++ ( Win32 環境 ) と C++ / CLI ( .NET 環境 ) で文法や扱いが異なるものについて学習します。

  • レッスン1 - 列挙型 1
  • レッスン2 - 列挙型 2
  • レッスン3 - 配列 1
  • レッスン4 - 配列 2
  • レッスン5 - マネージ配列
  • レッスン6 - 文字列 1
  • レッスン7 - 文字列 2
  • レッスン8 - 文字列 3
  • レッスン9 - 例外処理 1
  • レッスン10 - 例外処理 2
  • レッスン11 - 例外処理 3
  • 第9章 デバッグの基礎

    デバッグに利用できる機能と使い方を学習します。

  • レッスン1 - Visual C++ のデバッグ機能
  • レッスン2 - プログラムの状態とブレークポイント
  • レッスン3 - 実行制御とステップ実行
  • レッスン4 - 条件付きブレークポイント
  • レッスン5 - 変数やオブジェクトの参照と変更
  • レッスン6 - デバッグログ
  • 第10章 Win32 API アプリケーションの基礎

    Win32 API アプリケーションの基礎について学習します。

  • レッスン1 - Win32 API
  • レッスン2 - Win32 API を使ったアプリケーション開発の基礎
  • レッスン3 - Win32 API を使ったアプリケーション開発の例 ( 1 )
  • レッスン4 - Win32 API を使ったアプリケーション開発の例 ( 2 ) その 1
  • レッスン5 - Win32 API を使ったアプリケーション開発の例 ( 2 ) その 2
  • レッスン6 - Win32 API を使ったアプリケーション開発の例 ( 2 ) その 3
  • レッスン7 - DLL の作成と DLL を参照するアプリケーション
  • 第11章 C++ / CLI アプリケーションの基礎

    C++ / CLI アプリケーションの基礎について学習します。

  • レッスン1 - Microsoft .NET と .NET Framework
  • レッスン2 - .NET Framework のクラスライブラリ
  • レッスン3 - Windows フォームアプリケーションの基礎
  • レッスン4 - Windows フォームアプリケーション 1
  • レッスン5 - Windows フォームアプリケーション 1 の開発
  • レッスン6 - Windows フォームアプリケーション 2
  • レッスン7 - Windows フォームアプリケーション 2 の開発
  • レッスン8 - ファイル操作を行うクラスライブラリ
  • お申し込みから
    受講開始までの流れ
    スムーズに開始 3営業日!

    本ページの「コースを申し込む」ボタンよりお申し込みいただくと、ご入金確認後3営業日でご受講を開始していただけます。

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    ※入金確認は通常お支払いの翌営業日になりますが、お支払い方法によってずれることがあります。

    FAQ よくあるご質問

    Q.

    開講までの流れを教えてください。

    A.

    入金日翌営業日をご入金確認日としております。開講は、ご入金確認日より3営業日後に受講開始となります。
    ▼入金から開講までの流れ
    入金日翌営業日:当社にて入金を確認し、領収書をメールにてお送りいたします。
    開講日前営業日:ID・PWをメールにてお送りいたします。
    開講日:受講を開始いただけます。
    詳細はこちら

    Q.

    法人での申込は可能ですか。

    A.

    可能です。法人申込での開催実績がございますので、団体でのお申し込みの際は、詳細は以下よりお問い合わせくださいませ。
    お問い合わせはこちら

    Q.

    領収書は発行できるか。

    A.

    "入金日の翌営業日"に当社で入金が確認でき次第、
    「【BizLearn】領収書のご案内 ご注文番号 #●●●●」という件名のメールにて領収書のダウンロードリンクをご案内いたします。

    会員登録をしている場合は、マイページからもダウンロードいただけます。

    Q.

    キャンセルすることはできますか。

    A.

    受講開始日より、7日以内かつコース受講が全体の1/3以上進んでいない場合、キャンセル規定を適用し、料金を全額返金いたします。
    ただし、上記の条件を満たさない場合は、一切の返金をいたしかねますのでご了承ください。
    なお、返金の際のお振込手数料はお客様のご負担とさせていただきます。